독서문화행사

문화행사 초등 코딩교실

  • 강좌대상 : 초등학교 1~4학년
  • 강좌요일 :
  • 강좌시간 : 수 10:00 ~ 11:30 (6회회)
  • 신청기간 : 2023-12-30 09:00 ~ 2024-01-03 18:00
  • 모집인원 : 10명 (대기 : 5명)
  • 강좌기간 : 2024-01-17 ~ 2024-02-21
  • 장소 : 진도철마도서관 2층 디지털자료실
  • 비용 : 없음
  • 준비물 : 없음

 

강좌명

초등 코딩교실

강사명

정 혜 미

대 상

초등학교 1~4학년

(10)

기 간

2023. 1. 17. ~ 2. 21.

일 시

매주 수요일 10:00 ~ 11:30

장 소

철마도서관 2층 디지털자료실

강 의

목 표

- 코딩을 통해 창의력 향상을 키운다

- 각각의 주제를 통해 스토리텔링를 만들 수 있다.

강 의

개 요

- 세부 강의 내용

강 의

계 획

회차

주 제

활 동

1

클릭! 나무 키우기

* 클리커 게임의 기초, 변수

- 이 변수를 통해 클릭 횟수를 확인합니다. 클릭할 때마다 변수에 1씩 더하고 필요할 때마다 변수에 저장된 수를 확인하면 사용자가 자신의 클릭 횟수를 정확하게 알 수 있습니다.

 

* 쑥쑥 크는 나무

-씨앗 오브젝트를 일정 횟수 이상 클릭하면 모양이 바뀌도록 만듭니다. 블록과 블록을 활용합니다. 전체 모양의 개수에 따라 모양이 바뀌는 클릭 횟수 기준을 조절할 수 있습니다.

2

꼭꼭 숨겨봐!

* 숨은그림찾기를 통해 각각의 신호를 사용하여 해당 동작을 실행해본다.

* 신호를 사용해 오브젝트를 찾았을 때와 실패했을 때와 같은 다양한 이벤트를 구분할 수 있습니다.

3

캐릭터에 감정

불어넣기

* 말하기 블록과 움직임 블록을 활용해 캐릭터의 말과 행동을 추가할 수 있습니다. 상상력을 발휘해 캐릭터를 설정하고 캐릭터의 감정을 바탕으로 이야기를 만드는 스토리텔링기법을 자연스럽게 학습할 수 있습니다

4

속담 체인지

* 속담을 리메이크하고 작품으로 만들어보는 수업입니다. 이야기의 소재를 찾고 새로운 전개와 결말을 만들어보는 등 속담을 활용해 이야기를 만드는 방법을 체험할 수 있습니다

5

우리 동네 한바퀴

* 내가 사는 동네를 만들고 공유하는 수업입니다. 오브젝트와 소리를 추가하고 움직임 블록을 활용해 자신이 사는 동네를 만들어 봅니다.

6

여행의 법칙

* 세계의 랜드마크를 소개하는 여행 프로그램을 만드는 수업입니다. 키보드 키를 누르면 배경의 오브젝트가 움직이며 정지한 버스 오브젝트가 이동하는 것 같은 효과를 줍니다. 작품을 만들며 세계의 사회, 문화, 지리적 특징을 학습할 수 있습니다.

교재및

재료비

개인 재료비 없음.

 

강사 소개

강사 : 정혜미 선생님 

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대기

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