문화행사 초등 코딩교실
- 강좌대상 : 초등학교 1~4학년
- 강좌요일 :
- 강좌시간 : 수 10:00 ~ 11:30 (6회회)
- 신청기간 : 2023-12-30 09:00 ~ 2024-01-03 18:00
- 모집인원 : 10명 (대기 : 5명)
- 강좌기간 : 2024-01-17 ~ 2024-02-21
- 장소 : 진도철마도서관 2층 디지털자료실
- 비용 : 없음
- 준비물 : 없음
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강좌명 |
초등 코딩교실 |
강사명 |
정 혜 미 |
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대 상 |
초등학교 1~4학년 (10명) |
기 간 |
2023. 1. 17. ~ 2. 21. |
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일 시 |
매주 수요일 10:00 ~ 11:30 |
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장 소 |
철마도서관 2층 디지털자료실 |
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강 의 목 표 |
- 코딩을 통해 창의력 향상을 키운다 - 각각의 주제를 통해 스토리텔링를 만들 수 있다. |
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강 의 개 요 |
- 세부 강의 내용 |
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강 의 계 획 |
회차 |
주 제 |
활 동 |
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1 |
클릭! 나무 키우기 |
* 클리커 게임의 기초, 변수 - 이 변수를 통해 클릭 횟수를 확인합니다. 클릭할 때마다 변수에 1씩 더하고 필요할 때마다 변수에 저장된 수를 확인하면 사용자가 자신의 클릭 횟수를 정확하게 알 수 있습니다.
* 쑥쑥 크는 나무 -씨앗 오브젝트를 일정 횟수 이상 클릭하면 모양이 바뀌도록 만듭니다. 블록과 블록을 활용합니다. 전체 모양의 개수에 따라 모양이 바뀌는 클릭 횟수 기준을 조절할 수 있습니다. |
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2 |
꼭꼭 숨겨봐! |
* 숨은그림찾기를 통해 각각의 신호를 사용하여 해당 동작을 실행해본다. * 신호를 사용해 오브젝트를 찾았을 때와 실패했을 때와 같은 다양한 이벤트를 구분할 수 있습니다. |
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3 |
캐릭터에 감정 불어넣기 |
* 말하기 블록과 움직임 블록을 활용해 캐릭터의 말과 행동을 추가할 수 있습니다. 상상력을 발휘해 캐릭터를 설정하고 캐릭터의 감정을 바탕으로 이야기를 만드는 스토리텔링기법을 자연스럽게 학습할 수 있습니다 |
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4 |
속담 체인지 |
* 속담을 리메이크하고 작품으로 만들어보는 수업입니다. 이야기의 소재를 찾고 새로운 전개와 결말을 만들어보는 등 속담을 활용해 이야기를 만드는 방법을 체험할 수 있습니다 |
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5 |
우리 동네 한바퀴 |
* 내가 사는 동네를 만들고 공유하는 수업입니다. 오브젝트와 소리를 추가하고 움직임 블록을 활용해 자신이 사는 동네를 만들어 봅니다. |
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6 |
여행의 법칙 |
* 세계의 랜드마크를 소개하는 여행 프로그램을 만드는 수업입니다. 키보드 키를 누르면 배경의 오브젝트가 움직이며 정지한 버스 오브젝트가 이동하는 것 같은 효과를 줍니다. 작품을 만들며 세계의 사회, 문화, 지리적 특징을 학습할 수 있습니다. |
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교재및 재료비 |
개인 재료비 없음. |
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강사 소개
강사 : 정혜미 선생님
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대기
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